育碧公布对《刺客信条:影》中开放世界探索系统的改进,承诺为玩家提供更大的自主性,并减少地图上的“垃圾”标记。 与以往的图标堆砌不同,这次玩家将需要通过探索世界、与角色对话以及运用全新游戏机制自行寻找关键信息。 small_202501191107197768.jpg ![]() 侦查系统革新 本作新增了一项关键机制——侦查系统。随着游戏进展,玩家可以雇佣侦察兵,这些侦察兵将深入前方区域,帮助玩家揭示目标位置或任务提示。 此外,系列标志性的鸟瞰点同步机制也进行了重制。传统的地图“同步点”将不再生成大量无关图标,取而代之的是仅显示重要地点,玩家可以手动标记并将其添加到地图中。这一改动让玩家拥有更大的自由度去发现下一个冒险目标。 small_202501191107265632.jpg ![]() 取消鹰助手,引入全新视野机制 另一个重要的改变是本作中将不再包含玩家的经典鹰助手。玩家必须自行寻找高处观察地形,手动标记敌人、资源以及其他重要元素。这一设计旨在增加探索的真实感和挑战性。 新增机制与工具 避难所:玩家可以在这些安全点进行快速旅行、补充物资并管理盟友。 目标板:任务视觉日志,为玩家提供关于新角色和任务的提示。玩家既可以自行解密提示,也可以派遣间谍完成调查。 寻路(Pathfinder)工具:帮助玩家更精确导航。当目标被标记后,寻路工具将显示通往目标的最佳路线,尤其适用于地形复杂的区域。 small_202501191107375666.jpg ![]() 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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